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VR虛擬技術在影視藝術的發展前景

2018-03-10 09:48:30 來源網站:免費論文網創業好點子 本文移動端:VR虛擬技術在影視藝術的發展前景

VR虛擬技術在影視藝術的發展前景 本文關鍵詞:發展前景,虛擬,藝術,影視,技術

VR虛擬技術在影視藝術的發展前景 本文簡介:【摘要】科學技術不斷發展進步的今天,人們的經濟水平也越來越高,對生活質量的要求也越來越高,精神層面的追求也在不斷提升,在此背景下,影視藝術的發展前景無疑是可觀的,而VR技術的發展就是影視藝術發展的新起點、新突破。目前,VR技術在影視藝術中的應用已經成為社會各界討論的熱門話題,是現代影視藝術常用的表現

VR虛擬技術在影視藝術的發展前景 本文內容:

【摘要】科學技術不斷發展進步的今天,人們的經濟水平也越來越高,對生活質量的要求也越來越高,精神層面的追求也在不斷提升,在此背景下,影視藝術的發展前景無疑是可觀的,而VR技術的發展就是影視藝術發展的新起點、新突破。目前,VR技術在影視藝術中的應用已經成為社會各界討論的熱門話題,是現代影視藝術常用的表現方法。在人們追求高品質生活的現在,VR技術在影視藝術中的應用儼然是大勢所趨,是大力推進影視藝術發展的必然手段。本文通過對VR技術在影視藝術中的應用現狀的分析,淺談VR技術在影視藝術中的應用發展前景。

【關鍵詞】VR;虛擬技術;影視藝術;應用

前言

近些年來,隨著《生化危機》、《變形金剛》等科幻電影的播放在全世界范圍內取得的良好口碑與展現效果,科技人員也正在不斷嘗試更新現有的技術,以促進影視藝術的發展。而VR技術的出現,也正式成為3D技術后影視藝術應用技術的新切入點,很多的知名影視公司在影視制作中應用VR技術,也充分體現出VR技術的發展前景。作為新時代的科技發展產物,VR技術對傳統影視藝術的表現手法已經革新,其沉浸-交互-構想的基本特性是VR技術的根本,能夠使人們通過視覺、聽覺、觸覺,以及口令,參與到信息處理的環境中去,從而獲得身臨其境的體驗。越來越多的人們開始體驗VR技術帶來的新鮮、刺激與仿真效果,而VR技術中VR眼鏡的存在,也能很好的幫助人們區分現實與虛擬世界,這也是VR技術發展前景可觀的表現。

1VR虛擬技術在影視藝術中的應用現狀

盡管我國很多的影視制作公司都使用了VR虛擬技術。但,其在影視制作中的應用仍處于探索中發展的狀態,VR虛擬技術在電影或電視制作中的應用不僅僅是技術的升級,也是影視藝術從軟件到硬件的更新,更是對影視制作產生長遠影響的嘗試。VR虛擬技術的應用需要大量設備的使用來支持,才能夠全方位的進行展示。另外,所有的設備都必須使用同一網絡,才能保證同時開機進行某一畫面的播放。而VR虛擬技術的不成熟,也使其仍處于應用初期,其應用還未被普及。由于VR虛擬技術的硬件設備發展也存在一定的限制,現階段大部分的VR虛擬技術體驗還只是一種具有立體感的短視頻播放式體驗。但,其在影視制作中的應用前景還是十分樂觀的,如2016年電影《魔獸》的上映,其虛擬現實的場景,在影院的放映給人們帶來三維世界強大的視聽體驗,正恰好證明了VR技術的核心價值———將觀、影、視、聽體驗帶到新高度[1]。作為影視藝術的基礎,影視影像的視覺形象以立體的形式展現出來,能夠幫助人們更好的理解與體會影視藝術表達的情感。當然,VR虛擬技術的應用不僅是圖像的立體呈現,也是聲音的立體表現,其立體環繞式的聲音播放,能夠使電影更接近真實生活,更逼近現實。VR虛擬技術在影視藝術中的應用能夠在一定程度上滿足人們對高品質生活的追求,也是推進影視藝術發展的重要動力。

2VR虛擬技術對影視藝術發展的影響

VR虛擬技術在影視制作中的應用,給傳統影視制作模式帶來很大的沖擊,無論是導演還是演員,更甚是電影的語言都有一定程度的影響。(1)對電影導演的影響。傳統的影視制作,大多數都只需搭建幾個攝影棚就能夠正常拍攝,在后期剪輯時加入各種特效就可以。而現在VR虛擬技術在影視藝術中的應用,使觀眾對全方位視頻觀看效果提出更高的要求,導演在拍攝電影時,不僅要有多維立體拍攝思路,同時要搭建從二維到三維轉變的畫面拍攝效果的攝影棚,更要能夠改變觀眾座位與電影中人物的距離,給觀眾身臨其境的感覺,給觀眾提供更好的視聽體驗。電影畫面之間的轉換也是對電影導演的一項巨大考驗,觀眾在觀影過程對畫面的轉換要求也是十分嚴苛,這就要求導演在場景轉換時要銜接恰當、流暢、自然,給觀眾帶來更好的身臨其境的體驗[2]。(2)對電影演員的影響,以往的影視制作過程中,演員只需根據導演設定的場景次序進行表演,錄制就可以。但,VR虛擬技術應用到影視制作,需要演員根據特定區域,按照空間順序進行表演,如全景拍攝,要求拍攝現場只需留下演員就可,導演以及場工全部離開拍攝現場,通過對講機進行指揮拍攝。聲音的錄制可以通過后期剪輯加入,這就需要處理成立體環繞的呈現效果,讓觀眾感覺話在耳邊響起。而演員的表演過程也會受到其自身的影響,產生忘詞、錯詞等現象,對拍攝進度造成拖延,拍攝設備的損壞也是演員表演錄制的影響因素。所以,VR虛擬技術的影視制作成本高于傳統影視制作成本投入[3]。

3VR虛擬技術在影視藝術中應用的發展前景

近些年,我國VR技術在影視藝術中的應用已成為人們熱烈討論的話題。但這種熱度也僅限于概念,并沒有實際性的廣泛應用。我國各大影院目前也還沒有上映過應用純VR虛擬技術的影視作品。然而,科技是雙刃劍,VR虛擬技術應用有利有弊,在提供全方位觀影效果的同時,其設備局限性也導致影片過短。在較短時間內完成全方位視覺體驗,其場景間的轉換勢必會不流暢。且增加了觀眾自由選擇場景后,VR虛擬技術影視制作難度也隨之增加。那么,導演在VR影片制作中對于情境等的設定就會過于單調,不能滿足觀眾對VR虛擬技術在影視藝術中應用效果的追求。誠然,VR虛擬技術還是有很多優點的,VR虛擬技術發展到現階段,其影視體驗、影視短片以及風景影片的制作等,利用VR虛擬技術的特點,結合觀眾對影視效果的具體需求,進行VR電影的制作,滿足現代化觀眾對虛擬現實影片身臨其境觀看的需求。盡管在觀看時場景切換不夠自然,但較于以往的影視觀看效果還是有很大進步。在未來的影視藝術中的應用也必將是廣泛的、全方位的[4]。目前,VR虛擬技術的體驗主要是頭盔以及眼鏡,受很多因素的影響,VR頭戴設備的笨拙使得觀眾觀看的視頻僅限于短小的視頻,其在實際中的應用體驗也僅在好萊塢有所發展。我國的VR虛擬技術在影視藝術中的應用主要是眼鏡,觀眾在帶上VR眼鏡后進行短視頻的觀看,來獲得身臨其境的體驗。但VR攝像拍攝的視頻文件十分龐大,VR眼鏡設備又有很多限制。所以觀眾在仿真場景體驗時,只能對場景的一部分進行體驗,達不到一個全方位的效果。所以,目前我國VR虛擬技術在影視藝術中的應用還存在很大的局限性,需要影視制作人員不斷的研發、應用,并創新,來推動我國影視藝術行業的發展。

4結語

VR虛擬技術在影視藝術中的應用必然會是廣泛性的,通過對影視制作過程中對制作人員的多方面要求,來達到一個很好的虛擬效果。要想在未來的影視藝術發展中必然有很大份量,前提是VR影片制作導演能夠清楚的認識VR虛擬技術特點與其所拍攝的影片的真正需求,將兩者很好的銜接,創造影片獨有的表現風格,給觀眾帶來切實的身臨其境的感受。合理的將技術融入到藝術中,是VR虛擬技術在影視藝術中應用的積極影響與發展道路。

參考文獻

[1]陳雨皎.虛擬技術與影視產業的結合[J].現代鹽化工,2017,03(01):71+84.

[2]黃若曌.數字化時代下虛擬現實技術對影視藝術的影響———全新交互沉浸式體驗的突破與前景[J].藝術科技,2017,01(01):147.

[3]張智銘.VR虛擬技術在影視藝術中應用與探討[J].藝術科技,2017,09(03):110.

[4]李芳瑜.VR(虛擬)技術在電影制作中的實際應用及影響研究[J].藝術科技,2016,02(09):121~122.

作者:趙偉光 單位:山西大同陽高一中

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